beatmania IIDX 30 RESIDENT
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1. 개요[편집]
2022년 8월 3일 공개된 beatmania IIDX 시리즈의 30번째 작품. 본 작품의 메인 테마는 DJ로, 부제는 클럽에 전속되어 있는 DJ인 '레지던트 DJ'를 의미한다.[3]
이미지 캐릭터는 beatmania IIDX 26 Rootage 이후 4년만에 시로, 에레키, 아메토, 히메루 4인. 시스템 보이스는 시로 역의 미도리카와 히카루와 아메토 역의 타무라 유카리.
2022년 9월 29일에 유니아나에서 게임명 변경 방식으로 레지던트로 심의가 통과되었으며 사전적으로 USB 업데이트를 진행한 후 가동 당일에 온라인 업데이트를 진행하는 식으로 업데이트가 이루어졌다. 대만과 홍콩, 마카오에서는 키트 적용으로 인해 가동 개시가 하루 늦어졌다.
2. 로케이션 테스트[편집]
3. 개발진 코멘트[편집]
Concept of RESIDENT
side: SOUND by IIDX Sound Team
하나의 이정표가 될 beatmania IIDX 30 RESIDENT의 컨셉은 'DJ'입니다.
beatmania IIDX 시리즈는 지금까지 DJ 시뮬레이션 게임임을 강조해 왔습니다.
수록된 곡은 시류에 걸맞는 댄스 뮤직을 메인으로, 비주얼도 댄스 뮤직이나 클럽에서 영감을 받은 이미지를 많이 가져왔기에 엄밀히 말하자면 'DJ'라는 요소는 물론 처음부터 존재하고 있던 요소이긴 합니다.
이번에 굳이 원점회귀라는 느낌으로 내세우고 있는 'DJ'라는 컨셉은, 서브 타이틀이기도 한 "RESIDENT"와 연결되면서 여러 방향성을 보여줍니다.
하나는 긴 역사를 자랑하는 beatmania IIDX 시리즈에서 많은 트랙을 발매한 RESIDENT 같은 존재, 작곡가, 크리에이터들.
또 하나는 이 beatmania IIDX 30을 체험하고 RESIDENT를 플레이하는 과정에서 beatmania IIDX의 RESIDENT DJ가 되어주시는 여러분들의 모습을 이미지한 것입니다.
이번에 보내드리는 beatmania IIDX 30 RESIDENT를 빛내주는 곡의 라인업은, '30'이라는 이정표에 어울리도록 메인스트림부터 서브컬처, 심지어는 시대가 지나도 여전히 퇴색되지 않고 변화하는, 틀에 얽매이지 않는 IIDX 사운드를 준비했습니다.
IIDX의 RESIDENT DJ들이 보내는 곡은 물론이거니와 RESIDENT DJ들이 남긴 다수의 곡에 대한 리스펙트를 담은 곡, 그리고 앞으로 IIDX의 RESIDENT로서 활약할지도 모르는 신인 크리에이터들의 트랙, 나아가 이번에도 화제의 곡을 다수 보내드릴 예정입니다.
그러면, beatmania IIDX 30 RESIDENT를 부디 즐겨주시기를.
Concept of RESIDENT
side: VISUAL by IIDX Designers
[경축] 드디어 beatmania IIDX도 '30'이 되었습니다!
이번에는 beatmania IIDX의 원점, 'DJ'를 컨셉으로 보내드립니다.
7건반의 DJ 시뮬레이션 게임으로서 1999년에 탄생한 beatmania IIDX.
길고 긴 시간을 거쳐서 새로운 기체 'LIGHTNING MODEL'이 만들어지고, 마침내 '풀 HD 화면'이 지원되는 등 시대에 맞춰서 진화를 거듭하고 있습니다. 그런 beatmania IIDX의 제작에 있어서 팀 전체에서 가장 시간이 많이 걸렸던 것은 컨셉을 정할 때일지도 모릅니다.
beatmania IIDX 제작 팀은 프로듀서, 디렉터, 사운드, 프로그램, 그리고 디자인 전원이 아이디어를 냅니다. 가끔은 각각의 통상 업무에 쫓기는 중에 머리에 떠오른 것을 메모해두거나, 혹은 자신이 경험한 것으로부터 새로운 아이디어가 나오기도 합니다. 이번에도 여러 컨셉 아이디어가 나왔고, 최종적으로 '30'이라는 기념작이기에 정면에서 새로이 도전한다는 것으로 원점이기도 한 'DJ'라는 컨셉으로 마무리되었습니다.
항상 보다 새롭게, 보다 즐겁게 계속해서 진화해 온 beatmania IIDX.
디자인도 또, 새로운 도전으로 진화해 더 좋은 모습으로 여러분들이 플레이 할 수 있도록 제작했습니다.
beatmania IIDX의 원점 'Club DJ'.
클럽 이벤트의 중심인 존재, 'RESIDENT DJ'.
그런 'DJ'의 분위기를 느끼시면서, 부디 즐겁게 플레이 해 주시기를.
4. 전작 데이터 인계[편집]
아래 요소 이외에는 인계되지 않고 전부 초기화된다.
- 클리어 램프
- 악곡 해금 상태
- IIDX ID
- DJ NAME, 소속 지역 (인계 시 1회에 한해 변경 가능)
- 쿠프로 파츠[4] 및 프리셋
- 플레이 커스터마이즈[5]
- 랜덤 레인 티켓[6]
5. 변경점[편집]
- 게임 내 해상도가 FHD로 상승하였다. beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS에서 기판이 교체되어 FHD를 지원하기 시작한 이후로 인게임에서도 FHD를 지원하기 시작하였으며, 이로 인해 일부 BGA가 FHD 해상도에 맞게 리마스터되고, tricoro부터 쭉 사용되던 대부분의 리소스 역시 새로 제작되었다.
- 게임 종료 화면, 스코어 그래프 등 기본적인 틀이 눈에 띄게 바뀌었다. 또한 엔트리 시에도 자신의 쿠프로를 볼 수 있게 되었으며[7] , 게임 내 시스템 폰트로 이루어져 있던 FAST/SLOW나 페이스메이커 관련 텍스트 등이 별도의 폰트로 제작되었고, 가로 그라데이션만 있었던 페이스메이커 그래프도 원통형의 그라데이션으로 좀 더 화려하게 바뀌었다. 그로 인해 BISTROVER에서 개편된 리절트 UI 역시 두 작품만에 또다시 바뀌게 되었다.
- 다만 DJT 모니터처럼 FHD가 지원되지 않는 모니터도 있기 때문에 DEFINITION TYPE 설정에는 HD 설정이 존재한다.
- 노트 레이더별 폴더가 새로 등장하게 되었다.
- 노트 레이더 수치를 리절트에서 실시간으로 확인할 수 있게 되었다. 기타도라 시리즈처럼 대상곡도 확인 가능하며, 항목별로 각각 10곡씩 산출하여 표시된다. 스크래치를 돌리면 항목별로 전환해볼 수 있다.
- 선곡 화면에서 스크롤 바를 통해 해당 카테고리의 클리어 램프를 확인할 수 있게 되었다.
- 스크래치와 건반의 판정 타이밍 분할 표시 기능이 추가되었다. 스크래치의 판정은 S-FAST 같은 식으로 표시되며, 표시 위치 변경도 가능하다.
- CastHour의 BPL BATTLE 모드에서 확인할 수 있게 되었던 열세우세 그래프가 통상 모드에서도 표시할 수 있게 되었다. 텐키 5번을 누르면 전환할 수 있다.
- 모드 선택, 선곡 화면에서 이미지 캐릭터의 일러스트가 나타난다. 일러스트는 시로, 아메토, 에레키, 히메루 중 무작위로 표시된다.
- 최대 등록 가능 라이벌이 6명까지 증가했다.
- 훈장 시스템이 추가되었다. 기존의 대부분의 트란 메달을 대체하며[8] 획득한 훈장은 플레이 종료 화면에서 확인할 수 있다. 또한 웹사이트에서 트란메달 확인은 베이직 코스가 필요했던 것과 달리 훈장은 베이직 코스 없이 확인이 가능하다. 훈장을 획득하게 되면 해당 크레딧 종료 시 훈장 GET!이라는 캐릭터 일러스트와 함께 전용 엔딩 보이스가 나온다.
- PASELI를 지원하지 않는 해외에서도 PREMIUM FREE 모드를 지원하게 되었다. 시간은 10분으로 고정되어 있으며 플레이 요금은 기본적으로 스탠다드 모드 크레딧의 2배로 설정되어 있다. 요금은 세팅 모드에서 변경 가능하다.[9]
- 흰색 숫자와 녹색 숫자에 정식 명칭이 붙었다. 흰색 숫자는 서브 렝스(sub-length), 녹색 숫자는 노트 타임(note times)이라는 이름이다.
- 폭사 시 화면이 STAGE FAILED에서 FAILED로 변경되었다.
- STEP UP의 미션 랭크 훈장이 라이트닝 모델의 로고[10] 로 변경되었다. 하지만, 홈페이지에서는 변경되지 않고, beatmania의 로고가 그대로 남아있다.
- 신작마다 갱신되는 것들
- 게임머니 이름: LISNA → VIBES
- 홈페이지의 아이템 구매 코너: 캐스트아워 → CLUB RESIDENT
- 구곡 해금 아이템: 아카이브 링크 → 비장의 레코드. 이름만 바뀌었으며 기능은 동일하다.
- 리절트 일러스트
- 2023년 5월 9일 업데이트로 단위인정에도 리절트 일러스트가 부활하였다.
- 프리미엄 프리가 해외판에서도 코인 플레이가 가능해진 것에 대한 반대급부인지, 요일 보너스가 처음으로 도입된 SINOBUZ 이후 6년만에 토요일 스텝업 복습곡 레벨 무제한을 제외한 모든 혜택이 다 사라지게 되었다. 대체적으로 수긍하는 분위기지만 그래도 추가 비용이 드는 프리미엄 프리에 비해 경제적일 수 있는 혜택들이 없어졌다는 점에 아쉬워하는 반응도 있는 편.[17]
- 폐지된 기능
- 2차원 코드 인식 기능이 폐지되었다.[18]
5.1. 디럭스 기체 업그레이드[편집]
게임 소프트웨어가 라이트닝 모델을 기준으로 짜여진 모양인지, 디럭스 기체의 경우 기판 성능과 최적화 문제가 있어 카메라 이용 불가 및 프레임 제한이 걸려있다. 플레이 화면만 60프레임이고 BGA를 포함한 나머지 시스템은 30프레임. 그마저도 30프레임 이하로 떨어질 정도로 퍼포먼스 문제가 심하다. 사전 업데이트 당시 공지에 일시적으로 카메라 이용을 제한시켰다는 공지를 했고, IIDX 30 업데이트 이후 공지를 통해 기존 기체의 안정적인 게임 플레이를 위해 카메라 이용을 제한하고 있는 상태임을 추가 공지하여 간접적으로 사양 문제가 있음을 암시하였다. 디럭스 기체 기판에서 사용 중인 Radeon R7(8CU) 내장 그래픽은 PassMark 벤치마크 기준 1,191점으로, 2009년에 출시한 GeForce GTX 295와 비슷한 성능이다. 라이트닝 모델에 사용 중인 그래픽 카드인 GTX 1650의 벤치 점수가 7,819점임을 생각하면 약 6.5배 정도의 성능차가 있는 셈.
beatmania IIDX 25 CANNON BALLERS부터 사용된 기판이라 어느 정도 연식이 쌓인 것을 감안하더라도 결국 지금의 사양으로는 무리라고 판단한 것인지 가동 도중 기판 업그레이드를 시행하게 되었다.# 그러나 업그레이드 가격이 세전 45만엔(세후 580만원)이라는 어이없는 가격대로 나와 비판이 상당하다.[19] #1 #2 업그레이드 가격이 처음 공개되었을 때 여느 때처럼 연세어뮤즈먼트가 폭리를 취하는 것이라는 예측과는 달리 본토에서도 상당한 가격대로 나와서 정직하게 수입 및 통관 비용만 부담한 연세만 억울해진 입장이 되었다.
업그레이드가 완료되면 소프트웨어 업데이트를 한 번 더 받게 되며, 버전 번호가 LDJ:*:E:A:**********인 기체는 업그레이드가 완료된 기체이다. 또한 이 업그레이드를 받지 않은 경우 차기작 beatmania IIDX 31 EPOLIS로 업데이트가 불가능하다. 기판 사양은 라이트닝 기체와 동일하며[20] 카메라도 라이트닝 기체의 것을 그대로 사용하여 해당 카메라를 적용할 경우 60프레임 촬영도 가능해졌다. 어차피 라이트닝 모델과 같은 기판을 쓰는 김에 디럭스 기체도 120fps 지원을 해 주면 안되냐며 상당한 수준의 업그레이드 비용에 대다수의 업주들과 유저들이 불만을 품고 있다. 그마저도 산업용 메인보드라는 변명도 있었던 캐논볼러즈 업그레이드 때와는 달리 이번엔 충분히 시장에서 구할 수 있는 기판 구성이고 신품 가격도 총합 100만원 수준이라 e-amusement participation의 세일즈 포인트로 내세웠던 업그레이드 무료는 대체 어디로 간 것이냐며 비판 여론이 상당하다.
6. 수록곡[편집]
6.1. 통상곡[편집]
6.1.1. 특이사항[편집]
- 합작이긴 하지만 토비 폭스의 BEMANI 시리즈 데뷔작이자[21] , Zekk의 beatmania 데뷔작이다. 특히 Zekk는 한국인 최초로 beatmania IIDX에 곡을 투고했다.# 이로써 공모전을 제외한 악곡으로써 BEMANI 최초 대한민국 아티스트 악곡 데뷔에 이어서 beatmania IIDX 대한민국인 악곡 최초 데뷔를 달성했다.
- beatmania IIDX 18 Resort Anthem의 おおきなこえで이후 12 작품만에 Sana가 IIDX 오리지널 악곡을 제공하게 된다.
- 猫叉Master가 4작품만에 오리지널 악곡 투고를 했다.
- アオワイファイ, Len 등 BEMANI 시리즈에 첫 투고하는 작곡가들이 많았다.
6.2. LIGHTNING MODEL 선행 수록곡[편집]
6.3. 해금곡[편집]
7. 구곡 변경점[편집]
7.1. 삭제곡[편집]
주로 판권곡 위주로 삭제되었다.
7.2. 신규 보면[편집]
7.3. 레벨 변경[편집]
7.4. 기타[편집]
- THE SAFARI: 신규 레이어가 추가되었다.
- The Limbo: 곡이 중반부부터 OST와 달랐던 것이 11작품만에 수정되었다.
- ミラージュ・レジデンス: BGA의 비율이 수정되었다. 또 곡명의 폰트도 변경되었다.
- Smashing Wedge: BGA의 구성이 변경되었다.
- TA・DA☆YO・SHI의 BGA에서 아티스트의 얼굴이 절묘하게 나오지 않도록 수정이 가해졌다. 처음에는 FANTASTIC THREE도 BGA가 범용으로 변경되어 이 또한 아티스트 검열의 일환인 듯했으나 금방 돌아왔다. RESIDENT 가동 당시 FANTASTIC THREE의 BGA에 등장하는 wac의 티셔츠에 모자이크가 사라진 상태였는데, 이를 수정하기 위한 일시적 변경이었던 것으로 추측된다. INSOMNIA나 Twelfth Style 같은 다른 전, 현직 아티스트들의 모습이 나오는 곡들의 BGA는 안 잘렸다. 유독 TA・DA☆YO・SHI만 잘린 이유는 불명.
- GIGA THRASH: BGA 마지막의 1프레임 잘려 있던 부분이 수정되었다.
8. 해금 요소[편집]
8.1. 해금 이벤트[편집]
- 이치카의 뒤범벅 Mix UP! (2022/11/1 ~ 2023/1/11)
- WORLD TOURISM (2022/11/10 ~)
- RESIDENT PARTY (2022/12/8 ~)
- 단위인정 -극- (2023/1/12 ~)
- X-record 제3탄 (2023/2/2 ~ 2023/4/9)
- ARENA (2023/2/13 ~ 2023/10/15)
[ 개최기간 보기 ] - 1회: 2023/02/13 ~ 2023/03/08
- 2회: 2023/03/16 ~ 2023/04/05
- 3회: 2023/04/20 ~ 2023/05/07
- 4회: 2023/06/01 ~ 2023/06/14
- 5회: 2023/07/06 ~ 2023/07/19
- 6회: 2023/08/10 ~ 2023/08/23
- 7회: 2023/09/28 ~ 2023/10/15
- 체이스 체이스 조커즈×beatmania IIDX 콜라보레이션 (2023/8/10 ~ 2023/9/4)
- BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 3- Triple Tribe (2023/8/17 ~ 2023/10/16)
8.2. 조건 해금곡[편집]
이하 목록에서 달성한 조건의 수에 따라 LEGGENDARIA 보면이 차례대로 해금된다.
- DJ POINT 2000
- 츠지기리 배틀에서 누적 100명 격파 OR 숨겨진 캐릭터 1회 격파
- STEP UP 모드에서 미션 레벨 10 달성 (추정)
- 노트 레이더 합계 400
- 빙고카드 컴플리트 1회
- 오늘의 추천곡 컴플리트 5회
8.3. 구곡 통상 해금[편집]
다음 해금곡들이 통상 해금되었다.
- 27 HEROIC VERSE
- 28 BISTROVER
- BISTRO LANDING
- 드셔주세요! BISTROVER
- WORLD TOURISM
- ARENA 해금 부활곡, 추가 LEGGENDARIA 패턴
다음 곡들이 구기체에서도 플레이할 수 있게 되었다.
8.4. 비장의 레코드[편집]
아래 곡들 모두 VIBES로 일시해금 가능하다.(베이직 코스 가입 필요.)
- 28 BISTROVER
- BEMANI 2021 한여름의 가합전 5번승부
- BEMANI PRO LEAGUE 제1회 beatmania IIDX 전국실력 테스트 - Ypsilon LEGGENDARIA
- 29 Casthour
- WORLD TOURISM
- CastHour SPACE
- ARENA 해금 부활곡, 추가 LEGGENDARIA 패턴
- 단위인정 -극-
9. 모드별 컨텐츠[편집]
9.1. STEP UP[편집]
이번 버전에서는 쿠프로가 온갖 장소에서 디제잉 수련을 한다는 내용이다. 각각 리피카는 테크노, 라피카는 애니송, 레피카는 EDM어느 평화로운 오후, 오늘도 DJ 부스에 서서 스킬 연마에 열심인 쿠프로.
온 세상에 음악을! 이란 일념으로 들고 일어나, 스스로 파티를 개최하는 쿠프로였으나
가장 중요한 DJ의 기초를 몰라, 손님들이 전혀 비트를 타지 못한다!
"이렇게 된 이상 각지를 돌며 스킬을 연마하고 손님들을 들뜨게 만들자!"
긍정적인 쿠프로는 전세계를 돌며 유행하는 DJ를 목표로 하고 있다!
플레이 종료 후 수치로 게이지를 채우는 것과 1~3단계의 추천곡이 있는 것, 그리고 선곡 완료 BGM이 통상 선곡 완료 BGM을 사용하는 것 등 시스템적으로는 전작에서 크게 달라지지 않았다.
과제곡 폴더에서 이펙트, VEFX, 넘버패드 5를 동시에 눌러 과제곡 레벨 변동 폭을 3단계로 조절할 수 있다.
9.2. 단위인정[편집]
자세한 내용은 beatmania IIDX 30 RESIDENT/단위인정 문서를 참고하십시오.
10. 버그[편집]
해상도가 FHD로 바뀌는 첫 번째 시리즈이다 보니 가동 초기부터 온갖 크고 작은 버그들이 많이 나오고 있다. 가뜩이나 라이트닝 기체가 처음 도입된 27 HEROIC VERSE부터 버그가 매우 많아졌는데 이를 제대로 해결하지 않고 땜질 식의 해결만 하며 방치하다가 FHD로 해상도가 상향되면서 이런 상황을 초래한 것으로 보인다. 특히 디럭스 기체 관련 버그가 많은 편인 데다 사양이 높은 라이트닝 기체에서도 치명적인 버그가 발생하고 있기 때문에 초반부터 유저들의 반응이 좋지 않은 편.
10.1. 해결되지 않은 버그[편집]
- 해상도가 FHD로 높아진 과정에서 게임 자체의 사양도 같이 높아진 탓인지 디럭스 기체 한정으로 최적화 문제가 나오고 있다. 의도적으로 30프레임으로 낮췄다고 하지만 그걸 감안해도 로딩도 오래 걸리고 선곡 등 각종 화면에서의 프레임 드랍도 계속 보이는 편. 결국 기판 업그레이드를 시행했다.
- 플레이 커스터마이즈로 변경할 수 있는 노트, 폭발, 판정 글자, 레인 커버 등이 좌표는 FHD로, 이미지 크기는 HD 사이즈로 나온다.[24]
- #1 키빔
- #2 키빔, 데모 플레이 영상에서의 버그 발생
- #3. SUDDEN의 커버가 HD 사이즈로 나오는 예.
- 이때 전작의 리소스가 HD 사이즈 그대로 나오기도 한다. 전작 CastHour의 리절트가 그대로 나온 사례.
- BGA 관련 버그가 많다. ¡Viva!, ANCHOR의 BGA가 중간에 멈추는 버그가 있고 Xperanza의 BGA가 ラストセンチュリーメランコリック의 BGA로 재생되는 버그가 있다. 비교 영상[25][26]
- 플레이 도중 소리는 그대로 나오나 화면만 정지되는 프리징 버그가 있다.영상의 3:57:17 # 사례들이 전부 라이트닝 기체에서 발생했는데, 디럭스 기체에서도 일어나는지는 아직 확인되지 않았다. 당연하지만 게임 자체가 불가능하기 때문에 다른 버그들보다 굉장히 심각한 편.
- 라이트닝 모델에서 게임 자체가 튕기는 버그의 발생 빈도가 전작보다 훨씬 더 심해졌다. 관련 영상
- 디럭스 기체 중 업그레이드 키트를 설치한 기기에서 가동하는 도중 소리가 깨지는 버그가 간혹 발생하고 있다. 재부팅하면 해결되며 라이트닝 모델 및 업그레이드 키트를 설치하지 않은 기기에서도 일어나는지는 아직 확인되지 않았다. 관련 영상. 4초부터 증상 발생
- PENDUAL TALISMAN의 BGA가 PENDUAL 범용 BGA로 교체되었다.
10.2. 해결된 버그[편집]
- Scripted Connection⇒ A mix 하이퍼 채보가 레젠다리아 채보로 바뀌어서 나왔었다. # 결국 해결을 위해 2022년 10월 20일 선곡이 비활성화되었다. # 동월 25일 수정 패치가 진행되었다. #
- MILITARY SPLASH 페이즈 2의 곡들[27] 이 레이어가 삭제되었다.# 당초에는 사양 문제로 추정되었으나 11월 21일 수정되어 레이어가 제대로 나온다.
- 煉獄のエルフェリア, Despair of ELFERIA의 배경 BGA가 SPADA 범용으로 바뀌었다. # # 이후 2023년 2월에 원래대로 수정되었다.
10.3. 버그인지 의도적인 것인지 불명확한 요소[편집]
- 전작에 이어서 본작에서도 국내판 및 북미판에서 시스템 보이스가 누락됐다. 일본판에서는 정상적으로 시스템 보이스가 출력되는 것으로 보아 모종의 사정이 적용된 듯. [28]
- 쿠프로가 등장하는 BGA[29] 는 더 이상 BGA에서 쿠프로가 나오지 않는다.
- 가동 첫 주까지는 페이스메이커 타겟 값이 현재 스코어 표시와 함께 올라가는 방식[30] 이었다가 이후 업데이트로 기존과 같은 방식(타겟의 최종값으로 고정 표시)으로 바뀌었다.
11. 업데이트 내역[편집]
12. 기타[편집]
- 한 작품만에 작품 로고 내 beatmania IIDX 시리즈명이 타이틀 아래로 돌아갔고, 대문자로만 이루어진 부제가 붙었다.
- 이번 버전의 테마가 'DJ'라는 것이 공개되자 비트매니아의 장르가 본래 DJ 시뮬레이션 게임이라는 점에서 지금까지 한 건 뭐였냐며 유저들에게 네타가 되었다. 개발진은 코멘트를 통해 원점회귀 컨셉을 표방한다고 밝혔다. beatmania 시리즈, 1st style, substream, 2nd style에서도 메인 테마가 DJ였다.[31]
- 트란메달의 상당부분이 훈장으로 넘어갔는데 훈장 획득시 게임머니를 안줘서 많은 양의 VIBES를 모으려면 빙고, WORLD TOURISM, RESIDENT PARTY, STEP UP 미션, 추천곡까지 총동원해야 한다.
- OST는 2023년 3월 15일 발매되었다. 전작 CastHour의 시스템 보이스를 수록한 CD와 2023~2024년 A5 캘린더가 포함된 코나미 스타일 한정판도 동시에 발매했다. 또한 10th style과 20 tricoro처럼 ROOTS26 전원이 등장하는 포스터도 포함된다.
- 2023년 10월 1일, STANDARD 모드에서 특정 조건을 달성하면 진 엔딩 대사가 등장한다. #
아메토: 「슬슬, 이 꿈의 시간도 얼마 남지 않았어, 더 이상은 놈에게 들켜 버리고 만다」
시로: 「글쎄… 이쪽은 어떻게든 균형을 유지해 왔지만 이러다 이쪽 세상의 우리도 사라질거야.」
아메토: 「시작의 것, 이 시점에서의, 우리의 기억을 모두 소거한다, 칸자키 시로, 쌍둥이는 건강하다. 부탁하마.」
시로: 「무엇보다 좋은 말이다. 그쪽은 부탁하지. 모든 시작과 끝인 2036년에 다시 만나자. 통신 끝.」